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航海王热血航线:SS路飞、S龙马即将登场鹰眼PVP被大削

来源:本站原创 发布时间:2022-01-14 点击数:

  热血航线已经迎来新一轮更新,SS路飞也要登场,同时众多角色也出现了调整,鹰眼更是几乎从头到脚被砍了一遍。

  9月27号会进行版本更新,但SS路飞的相关活动要等到9月30号才能开启,所以要等几天。路飞这次定位划分是“技”属性。

  而关于SS路飞的技能,游戏公告里面也已经提了大概,给了一个二档形态,该形态下会强化所有技能,但会持续扣血,扣血达到一定额度会停止。SS路飞的技能有眩晕,有瞬移背刺,而且还原了动漫中使用三挡会泄气变小的设定(二档状态下用小奥义)。

  通行证又要更新了,这次加入的是S龙马。龙马本次的属性是“力”。感觉龙马才应该是技,他更符合这类的定位。

  技能方面和布鲁克很类似,但小奥义给了一手眩晕,而且还有灵魂之力状态的增伤,这不比布鲁克香吗?

  本次很多角色都被削了,比如大熊,但大熊是部分削弱还有增强。而鹰眼这里,几乎是从头到脚挨个削了一遍,非常狠。

  首先是普攻方面,缩短普攻第1击的攻击范围、增加普攻第5击释放出剑气后自身的硬直时长、延后允许释放技能来取消硬直的时间点、减少普攻第4击自身的硬直&增加了允许释放技能来取消硬直的时长、缩短普攻第5击命中后敌方单位保持在地面直到触发起身保护的停留时长。

  基本都是削弱,只有第4击时减少了僵直以及允许技能取消僵直。鹰眼5连击之后的僵直现在其实已经不舒服了,更新后还要延长,你会觉得更难受,所以后续要尽量卡普攻,别拉满5段攻击了。

  再有这个缩短倒地到触发起身保护的停留时长,让后续连招方面需要更加紧凑,慢一点可能就错过时间触发保护了。

  1技能「夜·弧光」方面,首先是降低为1段伤害,同时压低了总伤害。其次缩短该技能以及强化技命中敌方后保持在地面直到触发起身保护的停留时长。

  2技能「缭乱狂斩」方面,同样缩短了该技能及其强化技命中后敌方保持在地面直到触发起身保护的停留时长。缩短了追加技「疾风刃」的持续时长,减少了伤害段数(总伤害不变),同时降低了击飞高度。

  龙卷风减少了段数,应该会不容易触发连击保护了,但缩短了时间,降低了击飞高度,整体依旧削弱了,压制力有所折扣。

  减小了追加技「疾风刃」的龙卷风刚生成时的攻击范围(和特效匹配)。缩短了释放追加技「疾风刃」的前摇。缩短了释放追加技「疾风刃」后自身的硬直,增加了允许释放技能来取消硬直的时间。调整了追加技「疾风刃」命中后敌方单位的受击效果,去除了敌方在龙卷风中跟随旋转的表现。

  这里龙卷风减小了范围,但在前摇和后摇方面有所缩短,范围都缩小了,所以给了点缩短僵直的补偿。

  奥义方面,缩短了奥义「世界第一斩击」产生伤害效果的时长。缩短了奥义命中后敌方单位保持在地面直到触发起身保护的停留时长。增加了奥义和究极奥义的攻击高度。

  依旧有个关于倒地到起身保护的停留时长,但增加了奥义和究极奥义的攻击高度算是缓了一口气。

  激斗技缩短了「进阶·黑刀·十六夜」命中后敌方单位保持在地面直到触发起身保护的停留时长。增加了激斗技「进阶·黑刀·十六夜」第二段伤害的攻击高度。

  SS路飞和S龙马要来了,又有新角色可以玩了。但是鹰眼PVP被大砍了一波,没明白为啥突然这么砍鹰眼,鹰眼现在肯定不算弱,但面对新出的各种SS,也已经不算多猛了,结果突然就被拿捏了。